- spielzeug

- spielzeuginstrument
- Friktionsmotor
- Mancala
- Naturalien
- Schaden
- Modellauto
- Kinderspiel
- Domino
- Pachisi
- LGB
- Bobbycar
- Rassel
- kugelbahnen
- Kinderspielzeug
- Lernspiel
- Klavierspiel
- spielzeugklassiker
- Unterkiefer
- Kinderklavier
- spiele
- Homer
- Wette
- Griechen
- NordDeutsches spielzeugmuseum
- spielwaren
- Diddl-Maus
- Flugmodell
- spielzeugwaffe
- Mittelalter
- Hobby
- Zinnsoldat
- Philosoph
- Aufziehspielzeug
- Monopoly
- Ballspiel
- internet
- Funkferngesteuertes Modellauto
- Seifenkiste
- Pest
- Senet
- Weissagung
- Schauspieler
- Strategiespiel
- Duodecim scripta
- Kampfspiel
- Ball
- Planwagen
- Onlinespiel
- Entwicklungspsychologie
- Schwarzer Peter
- Kegeln
- Roger Caillois
- Palamedes
- Moralist
- Pacman
- Kind
- Puppe
- Kinderzimmer
- Tarot
- Puppenstube
- spielzeugmarkt
- Tetris
- spielen
- Tretauto
- Vatikan
- Frederik Jacobus Johannes Buytendijk
- Jean-Jacques Rousseau
- Sozialisation
- Fortuna
- Schach
- Arbeit
- Teilnehmende Beobachtung
- Soltau
- Ketzer
- Pharao
- Neugier
- Halma
- spieleindustrie
- Mora
- LEGO
- Hellsehen
- Kloster
- Friedrich Schiller
- Ablass
- Simba-Dickie-Group
- Modelleisenbahn
- spielcasino
- Turnier
- spielplatz
- Chinesische Mauer
- spielzeug
- Volksrepublik China
- Fangspiel
- Odyssee
- Sonneberg
- Baustein
- Kuscheltier
- Germanen
- spielleiter
- Fischertechnik
- Angeboren
- Tjost
- Schaukelpferd
- Toy Story
- Holzspielzeug
- Ingolstadt
- Hot Wheels
- Leibeigenschaft
- Filmkunst
- spielzeugklavier
- Lust
- Vernetzung
- Geld
- server
- Wiktionary
- 12. Jahrhundert
- Maracas
- Eichhorn
- gesellschaftsspiel
- Ludologie
- Karl Groos
- spielzeughandel
- Baukasten
- Oberursel
- Lernen
- Kettler
- spielzeugeisenbahn
- Handel
- spieltheorie
- Schmerz
- Bingo
- Brettspiel
- Babyspielzeug
- Backgammon
- Pflicht
- Kriegsspielzeug
- Geschlechterrolle
- spielzeugauto
- Frisbee
- Ritter
- Schwerttanz
- Roulette
- Experiment
- Schnitzen
- Blechspielzeug
- 19. Jahrhundert
- Automobil
- 15. Jahrhundert
- BRIO
- Johan Huizinga
- Lego
- Liste von spielen
- Erzgebirgisches spielzeugmuseum Seiffen
- Mann
- Damespiel
- Modellbahn
- Wikisource
- Lotterie
- Trier
- Inquisition
- Industrialisierung
- Gameboy
- Liste von Computerspielen nach Genre
- Die Siedler von Catan
- Schuco
- Seuchen
- AlthochDeutsch
- Quietscheentchen
- spielkonsole
- zahlenlotto
- Karl Benz
- Johann Heinrich Pestalozzi
- Orakel
- Entspannung
- Kartenspiel
- Kreisel
- Schachspiel
- Transaktionsanalyse
- Numerisch
- Playmobil
- Werkzeug
- Autorennbahn
- Kartenspiele
- spieltrieb
- Matchbox
- Kottabos
- Terrakotta
- Steinzeit
- Sucht
- Freizeit
- Buhurt
- Pfeife
- Kaleidoskop
- Rollenspiel
- Homo ludens
- Trommel
- Notdurft
- spielleute
- spieler
- Computerspiel
- Manfred Eigen
- Hermes
- Mythologie
- Papyrus
- Vase
- Versteckspiel
- spiel
- Modellbau
- spielwiese
- Trillerpfeife
- Turnen
- Palette
- Black Jack
- Dame
- Hamburg
- Wikibooks
- Seiffen/Erzgeb.
- Soziale Rolle
- Sozialwissenschaften



Variationen

In anderen Ländern heißt es auch.Zahlreiche Varianten kennzeichnen das Fangspiel.

  • Quatre Coins (Frankreich)
  • Prisoners Base (England)
  • Diefjes en agent (Niederlande)

Auch in den Deutschsprachigen Ländern gibt es viele Varianten dieses spieles, wie das Piratenspiel, Räuber und Gendarm oder Fangen mit Fahrrädern oder anderen Arten, sich fortzubewegen. Namen von Fangspielen im Deutschsprachigen Raum:.

  • Hexe, Hexe, was kochst du heute. Auf den Ruf der Gruppe „Hexe, Hexe, was kochst du heute?“ antwortet der Fänger (Hexe) mit dem Namen eines Gerichts (z. B.: Spaghetti mit Tomatensoße oder eingelegte Kellertreppen etc.). Je nachdem, ob man die Speise mag oder nicht, geht man die Silbenanzahl in Schritten auf den Fänger zu, der in einem begrenzten spielfeld auf der anderen Seite steht. Antwortet dieser irgendwann, dass er gerne kleine Kinder kochen möchte, beginnt das Fangspiel. Die Abgeschlagenen helfen der Hexe in der nächsten Runde.
  • Fuchs, Fuchs, wieviel Uhr ist es. Der Fänger Fuchs lauert hinter einem Objekt und antwortet auf die Uhrzeitfrage der auf der gegenüberliegenden spielfeldseite stehenden Hühnchen mit einer Zahl. Diese Schrittzahl bewegen sich die Mitspieler nach vorne. Glaubt der Fuchs, er könne nun einige Hühner fangen, so antwortet er auf die nächste Frage Frühstückszeit und versucht, die Mitspielenden abzuklatschen. Wer gefangen wurde, hilft dem Fuchs in der nächsten Runde.
  • Schneider, leih′ mir ′ne Scher′
  • Chinesische Mauer. Der Fänger steht auf einer Linie zwischen den Grenzgängern, die über die Mauer (Linie) nach China wollen. Auf ein bestimmtes Kommando laufen alle los und der Kaiser von China versucht auf einem begrenzten spielfeld (Bewegungen nur etwa 3 m vor und hinter der Mittellinie erlaubt) die Durchreisenden abzufangen. Diejenigen, die er erwischt, werden von ihm als Mauersteine auf der Mittellinie platziert und hindern bei künftigen Versuchen den freien Verkehr, indem sie die Arme ausbreiten, sich allerdings nicht bewegen dürfen. Mit der Zeit hat die Chinesische Mauer kaum mehr Durchschlupfmöglichkeiten und der letzte Gefangene wird neuer Kaiser.
  • Katz und Maus. Die Mitspieler bilden einen Kreis und fassen sich an den Händen. Ein Teilnehmer wird als Katze und ein anderer als Maus ausgewählt. Die Katze versucht, die Maus zu fangen. Diese flieht und kann auch durch den Kreis fliehen, wobei die Teilnehmer versuchen, durch Heben und Senken der Arme, der Katze das Durchqueren des Kreises zu erschweren.
  • Englische Bulldogge
  • Fischer, Fischer, wie tief ist das Wasser? Auf diese Frage antwortet der Fischer mit einer Zahl (3 m tief; 100 m tief etc.). Auf die darauf folgende Frage der spielGruppe: „Wie kommen wir hinüber?“ gibt der Fänger eine Bewegungsart an (rückwärts laufen oder krabbeln oder hüpfen etc.) und nun müssen sowohl er als auch die Teilnehmer versuchen mit dieser Bewegungsart die andere seite zu erreichen, wobei der Fischer versucht möglichst viele Fische zu fangen. Der letzte Fisch wird neuer Fischer.
  • Plumpsack oder Der Fuchs geht um. In dieser Fangspielvariante sitzen die (möglichst viele) Teilnehmer im Kreis. Ein Mitspieler, der Plumpsack läuft hinter den Sitzenden vorbei, wobei der Reim „Dreht euch nicht um, der Plumpsack geht um. Wer sich umdreht oder lacht, kriegt den Buckel blau gemacht.“ aufgesagt wird. Der Plumpsack lässt hinter einem Mitspieler einen Gegenstand (Säckchen, Tuch etc.) fallen. Falls dieser das bemerkt, springt er schnell auf und versucht den Plumpsack einzuholen. Dieser läuft allerdings so schnell er kann um die Sitzenden und versucht sich an den Platz des Fängers zu setzen. Gelingt ihm dies, so wird der Fänger zum Plumpsack. Wird er dagegen eingeholt, so muss er unter dem Ruf der Teilnehmer „1,2,3 ins faule Ei“ sich in die Mitte des Kreises setzen und warten, bis ihn ein anderer ablöst. Plumpsack auf en. Wikipedia

Aufgrund fehlender political correctness wird das Fang-spiel Wer hat Angst vorm Schwarzen Mann wegen des Titels heute vielfach umbenannt (Wer hat Angst vorm Wilden Mann (auch bösen Mann, blöden Mann etc.), obwohl der Inhalt immer noch derselbe ist.




Übersicht spielzeug - Mehr zum Thema Fangspiel (2)

informationen zu verwandten Kategorien:

spielzeuginstrument # Friktionsmotor # Mancala # Naturalien # Schaden # Modellauto # Kinderspiel

Domino # Pachisi # LGB # Bobbycar # Rassel # kugelbahnen # Kinderspielzeug

Lernspiel # Klavierspiel # spielzeugklassiker # Unterkiefer # Kinderklavier # spiele # Homer

Wette # Griechen # NordDeutsches spielzeugmuseum # spielwaren # Diddl-Maus # Flugmodell # spielzeugwaffe

Mittelalter # Hobby # Zinnsoldat # Philosoph # Aufziehspielzeug # Monopoly # Ballspiel

internet # Funkferngesteuertes Modellauto # Seifenkiste # Pest # Senet # Weissagung # Schauspieler

Strategiespiel # Duodecim scripta # Kampfspiel # Ball # Planwagen # Onlinespiel # Entwicklungspsychologie

Schwarzer Peter # Kegeln # Roger Caillois # Palamedes # Moralist # Pacman # Kind

Puppe # Kinderzimmer # Tarot # Puppenstube # spielzeugmarkt # Tetris # spielen

Tretauto # Vatikan # Frederik Jacobus Johannes Buytendijk # Jean-Jacques Rousseau # Sozialisation # Fortuna # Schach

Arbeit # Teilnehmende Beobachtung # Soltau # Ketzer # Pharao # Neugier # Halma

spieleindustrie # Mora # LEGO # Hellsehen # Kloster # Friedrich Schiller # Ablass

Simba-Dickie-Group # Modelleisenbahn # spielcasino # Turnier # spielplatz # Chinesische Mauer # spielzeug

Volksrepublik China # Fangspiel # Odyssee # Sonneberg # Baustein # Kuscheltier # Germanen

spielleiter # Fischertechnik # Angeboren # Tjost # Schaukelpferd # Toy Story # Holzspielzeug

Ingolstadt # Hot Wheels # Leibeigenschaft # Filmkunst # spielzeugklavier # Lust # Vernetzung

Geld # server # Wiktionary # 12. Jahrhundert # Maracas # Eichhorn # gesellschaftsspiel

Ludologie # Karl Groos # spielzeughandel # Baukasten # Oberursel # Lernen # Kettler

spielzeugeisenbahn # Handel # spieltheorie # Schmerz # Bingo # Brettspiel # Babyspielzeug

Backgammon # Pflicht # Kriegsspielzeug # Geschlechterrolle # spielzeugauto # Frisbee # Ritter

Schwerttanz # Roulette # Experiment # Schnitzen # Blechspielzeug # 19. Jahrhundert # Automobil

15. Jahrhundert # BRIO # Johan Huizinga # Lego # Liste von spielen # Erzgebirgisches spielzeugmuseum Seiffen # Mann

Damespiel # Modellbahn # Wikisource # Lotterie # Trier # Inquisition # Industrialisierung

Gameboy # Liste von Computerspielen nach Genre # Die Siedler von Catan # Schuco # Seuchen # AlthochDeutsch # Quietscheentchen

spielkonsole # zahlenlotto # Karl Benz # Johann Heinrich Pestalozzi # Orakel # Entspannung # Kartenspiel

Kreisel # Schachspiel # Transaktionsanalyse # Numerisch # Playmobil # Werkzeug # Autorennbahn

Kartenspiele # spieltrieb # Matchbox # Kottabos # Terrakotta # Steinzeit # Sucht

Freizeit # Buhurt # Pfeife # Kaleidoskop # Rollenspiel # Homo ludens # Trommel

Notdurft # spielleute # spieler # Computerspiel # Manfred Eigen # Hermes # Mythologie

Papyrus # Vase # Versteckspiel # spiel # Modellbau # spielwiese # Trillerpfeife

Turnen # Palette # Black Jack # Dame # Hamburg # Wikibooks # Seiffen/Erzgeb.

Soziale Rolle # Sozialwissenschaften #