Im Bereich der Katastrophenforschung werden flächendeckende Missbräuche oder Ausfälle des internets sehr ernst genommen (D-Gefahren). Ein Zusammenbruch des internets oder einzelner Teile hätte weitreichende Folgen.
Geschichte
Dieser Abschnitt ist eine kurze Zusammenfassung. Siehe auch Geschichte des internets.
Das internet ging aus dem 1969 entstandenen ARPANET hervor, einem Projekt der Advanced ReSearch Project Agency (ARPA) des US-Verteidigungsministeriums. Es wurde benutzt, um Universitäten und Forschungseinrichtungen zu vernetzen um die knappen Rechenkapazitäten sinnvoll zu nutzen, erst in den USA, später dann auch weltweit. Die anfängliche Verbreitung des internets ist eng mit der Entwicklung des Betriebssystems Unix verbunden. Nachdem das ARPANET 1982 TCP/IP adaptierte, begann sich auch der Name internet durchzusetzen.
In Wirklichkeit wurden aber vorwiegend zivile Projekte gefördert, auch wenn die ersten Knoten von der Advanced ReSearch Projects Agency finanziert wurden.Nach einer weit verbreiteten Legende bestand das ursprüngliche Ziel des Projektes vor dem Hintergrund des Kalten Krieges in der Schaffung eines verteilten Kommunikationssystems, um im Falle eines Atomkrieges eine störungsfreie Kommunikation zu ermöglichen [Drösser].
Das internet ist ein wesentlicher Katalysator der Digitalen Revolution. Schließlich konnten auch Laien auf das Netz zugreifen, was mit der wachsenden Zahl von Nutzern zu vielen kommerziellen Angeboten im Netz führte.Rasanten Auftrieb erhielt das internet seit 1989 durch das World Wide Web, kurz WWW, als der erste grafikfähige Webbrowser namens Mosaic veröffentlicht und zum kostenlosen download Angeboten wurde. Das WWW wurde im CERN (bei Genf) von Tim Berners-Lee entwickelt. Der Webbrowser wird deswegen auch als die Killerapplikation des internet bezeichnet.
)...Neue Techniken verändern das internet und ziehen neue Benutzerkreise an: IP-telefonie, Groupware wie Wikis, Blogs, Breitbandzugänge (zum Beispiel für Vlogs und Video on Demand), Peer-to-Peer-Vernetzung (vor allem für File Sharing) und Online-spiele (z. B. Rollenspiele, Egoshooter, .
Eine chronologische Auflistung der Ereignisse findet man im Artikel Chronologie des internets.Eine ausführliche Fassung der Geschichte (in Textform) gibt es im Artikel Geschichte des internets.
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